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TIL (반쯤은 일기)

TIL 21.11.17 소켓 io... 실시간 멀티플레이어 게임 구현

by 금의야행 2021. 11. 18.

 

❓오늘의 질문

오늘은 단순히 게임 구현에 집중해 어떤 질문점이 있거나 하진 않았다... 물론 모든게 답답했다. 생각한대로 되질 않아!!

 


💻개발 

🍎프론트엔드

여차저차해서 다들 막 움직이면서 폭탄을 건내주는 폭탄 돌리기 게임의 프로토타입을 제작해냈다. 

 

솔직히 지금 코드가 살짝 우리 손에서 벗어난 감이 있다. 일단 구현을 최우선으로 작업을 진행했는데 그러면서 점점 내가 정확히 파악하지 않고 지나온 부분들이 슬슬 발목을 잡아간다. 단순히 한 브라우저에서 출력되기만 하는 경우에는 아무 문제 없엇는데.. ㅠㅠ 서버를 통해 모두에게 공평하게 위치 정보를 잘 전달하거나 하는 것이 생각보다 어렵다; 

 

내일 해야할 일:

1. 플레이어 컴퓨터 성능에 따라 다르게 나오는 속도

2. 내가 폭탄있는 사람한테 부딕쳤을때 안 옮겨옴

3. 서로 충돌했을시 공평하게 거리 벌려지기

4. 코드 정리


😃삶 + 마무리 할 말

 

그래도 진행이 하루하루 되어간다! 계속 가다보면 완성이라는 고지가 눈 앞에 오겠지!

 

 

 

 

 

 

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